POLSKA Aschip PVE Vanilla 1.0
Vanilla PVE, 30 slotów, crossplay. Ułatwienia: wolniejsza stamina, wolniejszy głód. Bez modów — wystarczy zaktualizowana gra.
Aktualizacja gry
v1.0.4v1.0.4 — nowe misje, balans i poprawki
Opublikowano: 07 września 2026
Wyszła aktualizacja Palworld v1.0.4. Serwer już na niej stoi — zaktualizuj grę przed wejściem. Nowe side misje, lepsze AI Palów w walce, poprawki łowienia, dedicated i ponad 50 bugfixów.
Nowe misje
- Dodano side misje „Beyond Dimensions” i „From the Far Side of the Moon”.
- „Beyond Dimensions” bierzesz od NPC w Fisherman’s Point na Mount Obsidian.
- „From the Far Side of the Moon” odblokowuje się po ukończeniu „Beyond Dimensions”.
Paly i umiejętności
- Przywołane Paly i Paly w bazie częściej wybierają skille z wyższymi obrażeniami zamiast słabego spamu.
- Poprawione zachowanie Palów w bazie przy skillach z ładowaniem (charging).
- Paly i NPC z misji nie zasypiają w trakcie zadania.
- Dostosowano prędkość pływania Lapure.
- Dostosowano bonus namierzania z Lunaris Effigies.
- Zbieranie Ancient Bark wymaga teraz Work Suitability Lv. 1.
Walka
- Power Bomb: większy minimalny dystans użycia — mniej nienaturalnych backstepów przed skillem.
- Poprawione backstepy przywołanych Palów przy części skilli.
- Dostosowano obrażenia Core Eject w Core Eject Shotgun.
Łowienie
- Zmieniono trudność łowisk w Sunreach i okolicy Drzewa Świata.
- Dostosowano ilość przedmiotów z udanego połowu w zależności od przynęty.
- Dodano i poprawiono podpowiedzi sterowania, ostrzeżenia i sugerowany ekwipunek podczas łowienia.
- Nowa opcja świata: „Fish Behavior During Fishing Minigames”.
- Na dedicated: nowy klucz INI FishingDifficultyRate (domyślnie 1).
Przedmioty i nagrody
- Echoing Flute można wyrzucić z ekwipunku.
- Pal Critic na Sakurajima: wymagany Pal Selyne → Dogen.
- Pal Critic w Sunreach: wymagany Pal Bastigor → Faleris Aqua.
Bazy i budowanie
- Anulowanie pracy w produkcji zwraca materiały do ekwipunku.
- Przy włączonej opcji „nie podnoś automatycznie ponad limit wagi” — przy anulowaniu budowy / rozbiórce na ziemię spadają tylko nadwyżki.
- Przy włączonym bBuildAreaLimit: nowe zakazy budowy przy field bossie Suzaku na pustyni, jaskini głównej misji na pustyni i części misji na Sakurajima.
- Poprawiona kolizja Ancient Material Synthesizer.
- Gracz, przywołany Pal i Pal w bazie nie zapalają się od ognisk zbudowanych przez graczy.
- Nowy klucz INI MaxBuildingLimitNumPerPlayer — limit budowli na gracza (0 = bez limitu).
Pole i eksploracja
- Dostosowano teren i wodę w Sunreach, Drzewie Świata i innych lokacjach.
- Poprawione pozycje i zachowanie prądów wstępujących.
- Przesunięto część NPC, obiektów i spawnów Palów.
Dźwięk
- Nowe i poprawione efekty przy Oil Rig i skrzyniach żywiołów.
- Dźwięki podnoszenia przedmiotów, użycia, końca craftu i inne.
- Dźwięki części Palów, NPC i efektów w świecie.
UI i sterowanie
- Wyszukiwanie po nazwie w Palpedii.
- Opisy Work Suitability w statusie Pala i Palpedii.
- Przy Bounty Token widać efekt pasywny i opis przedmiotu.
- PS5: czat z Radial Menu.
- PC: domyślny limit FPS 120.
- Błąd niezgodności wersji pokazuje wersję serwera, do którego się łączysz.
Wydajność i stabilność
- Mniejszy koszt części renderu, listowia i odtwarzania efektów.
- Mniej zacięć przy aktywacji niektórych pasywek.
- Lżejszy render terenu w Drzewie Świata i innych miejscach.
Crashe i blokery
- Sterowanie nie zamiera po wyrzuceniu na tytuł przez błąd połączenia podczas ładowania.
- Pal odwołany tuż po przywołaniu da się znów wywołać.
- Crash przy nakładaniu się dialogu NPC i jazdy.
- Crash w animacji po zniknięciu łowiska.
- Crash przy bardzo długim opisie misji.
- Crash serwera przy sortowaniu Palów.
- Sterowanie nie zamiera przy zmianie mapy podczas stawiania własnego markera.
Multiplayer i serwery
- Co-op: dołączający gracze poprawnie wchodzą do gildii hosta.
- Co-op: wejście klienta w strefę misji nie pcha misji hosta.
- Dedicated: ekran craftu nie zostaje „przyklejony” na HUD.
- Ustawienia Voice Chat stosują się poprawnie.
- Arena: da się namierzyć Pala przeciwnika.
Misje i postęp
- World Tree Guardian pojawia się później w głównej misji nawet jeśli Panthalus padł za wcześnie.
- Misja „Crafting an Axe and a Pickaxe” idzie dalej, gdy siekiera/kilof są już w ekwipunku lub założone.
- Po dialogu z NPC konkretne akcje nie blokują kolejnych rozmów.
Paly i NPC
- Drzewa odradzające się w bazie znów są ścinane przez Paly.
- Goście (Visitors) nie spawnią się w miejscach bez drogi dojścia.
- NPC w bazie, który wszedł w walkę w trakcie dialogu, da się znów zagadać.
Umiejętności partnerskie i pasywne
- Killamari Primo: efekty Partner Skill Lv. 2 i Lv. 3 nie są zamienione.
- Zmutowane jaja z pasywki Grintale mają właściwe mutowane staty.
- Pasywka mutacji Idiosyncratic działa.
- Bonus do obrony z pasywki Lucky działa.
- Mercy Hit działa na ataki Pala podczas jazdy.
Walka i skille
- Ostrzeżenia ataków w walce z bossem Drzewa Świata znów się pokazują.
- Zdjęcie skilla w trakcie użycia nie blokuje go na stałe.
- Ataki Palów przy cooldownie innych skilli nie nakładają cooldownu na nieużywane skille.
- Przerwanie skillu Ophydii „Lotus Bloom” nie psuje stanu.
- Paly wskrzeszone na arenie wracają do walki.
- Raid bossowie: zatrzymanie po progu HP i przywoływanie mniejszych Palów działa.
- Celowanie podczas jazdy nie spowalnia ruchu do ekstremum.
- Dzikie Paly nie strzelają skillami przez ściany / bez linii wzroku.
Przedmioty i sklepy
- Sprzedaż wielu sztuk w sklepie liczy kwotę poprawnie.
- Licznik przedmiotów aktualizuje się przy przenoszeniu.
- Radiant Gems z dzikich Palów w Drzewie Świata: mniej zepsutego / skrzywionego żywiołu.
Bazy — poprawki
- Paint Mode: wybór i edycja koloru działa.
- Łączenie narożnych dachów po przekątnej nie stawia ich krzywo.
- Schody z boku narożnego dachu mają właściwy kierunek.
- Przydział Palów-pracowników w budynkach bazy się zapisuje.
- Uprawnienia skrzyń są respektowane przy pobieraniu materiałów do craftu w bazie.
- Mnożnik prędkości pracy wraca po wznowieniu gry przy Ancient Material Synthesizer.
UI, wyświetlanie i tekst
- Ekran wyboru świata pokazuje faktyczne ustawienie multiplayer.
- Pada PS5 na PC nie pokazuje ikon Xbox przy części klawiszy.
- Czat na padzie nie zamyka się przypadkiem.
- Przytrzymanie przy ulepszaniu Pal Soul działa.
- Licznik amunicji na HUD nie zostaje na 0 po przeładowaniu zwykłej broni.
Mapa i teren
- Jeśli mapa przy odblokowanej wieży strażniczej została pusta — ponowne użycie wieży odsłania ją.
- Temperatura na Bicornis Islet liczy się poprawnie.
- Drop z obiektów zbieractwa nie wpada pod ziemię.
Łowienie — poprawki
- Ekran nagrody z połowu nie dubluje tego samego typu przedmiotu w kilku slotach.
- Na wulkanicznych łowiskach nie łapie się przypadkowych Palów spoza puli.
Dźwięk — poprawki
- Śmigło Attack Choppera nie gra w nieskończoność.
- BGM nie wchodzi na ekran ładowania po bossie Drzewa Świata.
- BGM najazdu / walki nie gra w cutscenkach.
- Dialog z Black Marketeer nie odpala złego BGM.
Mody
- Steam: pliki modów da się poprawnie usunąć.
Drobne poprawki
- Tłumaczenia powiadomień: join/leave gildii oraz login/logout.
- Marker nie zostaje po głównej misji „Awakening”.
- Marker side misji „Collecting Pure Quartz” jest widoczny.
- Poprawiona pozycja markera Wildlife Sanctuary No. 1 w side misji Zoe.
- NPC misji nie stoją sztywno po śmierci.
- Animacje NPC w ending nie skaczą nienaturalnie.
- Kolizja ciała Panthalusa zgadza się z modelem.
- Mercy Hit nie pokazuje się, gdy warunki nie są spełnione.
- Partner Skill Paladius nie przywołuje Alpha Necromusa z party w normalnym rozmiarze.
- Kolizja Logging Site II nie zostaje w podglądzie budowy.
- Palbox UI nie rozjeżdża się przy czterech rzędach slotów Palów bazy.
- Nazwa budynku nie nachodzi na ikonę prądu.
- Strzałka przodu kliniki pokazuje właściwy kierunek.
- Dialog przekazania mistrza gildii ma tekst dopasowany do sytuacji.
- Zbędny key guide nie pojawia się na ekranie ulepszania Pal Effigies.
- Ikona skrętu Wing Packa.
- Czarny kwadrat na krawędzi filtra mapy.
- Ikona field bossa Prixter Lux wyświetla się poprawnie.
- Dedicated: atak na śpiącego Galeclawa nie wpycha go pod mapę.
Eventy
Boosty XP, dropów i innych bonusów — szczegóły poniżej, gdy coś trwa.
Jak włączymy Happy Hour lub inny event, pojawi się tutaj. Discord też ma ogłoszenia.
- ⚡ Więcej XP
- 🎯 Łatwiejsze łapanie Palów
- 🌾 Więcej dropów
- ☄️ Częstsze zrzuty meteorytów
- 🎉 Pakiety weekendowe
Discord — tam ogłaszamy eventy.
Jak dołączyć
4 kroki- 1Zaktualizuj Palworld do v1.0.4.
- 2Multiplayer → Dołącz przez IP — skopiuj adres u góry strony.
- 3Albo wyszukaj serwer po nazwie na liście community.
- 4Pierwszy raz? Wybierz miejsce startu na mapie.
Adres IP jest na górze strony— skopiuj go przyciskiem „Kopiuj”.
Nie możesz wejść? Napisz na Discordzie lub na admin@aschip.pl.
Ustawienia
Aktualne ustawienia serwera — wartości z gry, nie trzeba nic instalować.
PVE — gracze nie walczą ze sobą.
Normalna trudność świata.
Tempo levelowania.
Czy tracisz rzeczy po zgonie.
Limit wagi w ekwipunku.
Jak szybko kończy się stamina.
Jak szybko rośnie głód.
Czas wylęgania jaj.
Jak szybko psuje się jedzenie.
Czy można dokładać punkty do wagi.
Rozmowa z graczami w pobliżu.
Czy Pale pracują, gdy Cię nie ma.
Czy serwer wyłącza się, gdy nikt nie gra.
Wybór miejsca na mapie przy pierwszym wejściu.
Jak mocne są budynki.
Gdzie można stawiać bazy.
Jak często zapisywany jest świat.
Szansa na złapanie.
Szybkość craftu i pracy w bazie.
Czy wrogowie atakują bazę.
Szybka podróż po mapie.
Maksymalna liczba graczy online.
Z jakich platform można grać.
Konserwacja
co 6hKilka razy dziennie serwer się na chwilę restartuje — trwa to około minuty. Dostaniesz wcześniej komunikat w grze.
Godziny w czasie polskim.
- Przypomnienie na czacie przed restartem
- Twój postęp zapisuje się sam
Zasady
- PVE — nie niszcz i nie okradaj innych.
- Szanuj graczy — bez toksyczności i cheatów.
- Nie blokuj ważnych miejsc na mapie bazą.
- Błędy gry zgłoś, nie wykorzystuj.
- Bez spamu i reklam innych serwerów.
- Pusta gildia (6 dni bez nikogo) może zniknąć.
- Przy konserwacji lepiej dokończyć to, co robisz — trwa to chwilę.
Pytania? admin@aschip.pl
Postaw kawę
dobrowolnieLubisz to, co robimy? Czujesz się u nas dobrze i fajnie ci się gra?
Każde, nawet najmniejsze podziękowanie, to dla nas wielki zastrzyk, żeby dalej działać i robić jeszcze więcej fajnych rzeczy ;)
To całkowicie dobrowolne — zero pay-to-win. W grze nic za to nie dostajesz, po prostu pomagasz, żeby dalej działało.
Z góry dziękujemy :)
Dobrowolnie — na prąd, net i żeby dalej stało. Zero pay-to-win.

Zeskanuj telefonem